Java数组指针的原理特效
忙于项目管理,有阵子没有关注具体代码实现了,会看一些代码还是有些恍惚,故抽出时间重新总结以前所学,技术是根本再忙也不能荒废:
1.静态初始化与动态初始化的原理是一样的
2.java数组名就是指针
3.常数组即常指针,可改值不可改地址
网上摘了现成的代码直接跑一边就能总结出指针特性。
代码块
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
package transformation;import java.io.BufferedReader;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.io.Serializable;import java.security.MessageDigest;import java.security.NoSuchAlgorithmException;import java.util.Arrays;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;public class shuzu_zhizheng { public static void swap(int a[],int i,int j) { int t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t; } public static int[] a() { int[] a = { 2, 1 }; return a; } static final int arr4[] = { 8, 3, 5, 1, 4, 2, 7 }; public static void main(String args[]) { //1, 静态初始化与动态初始化的原理是一样的 int[] arr = { 8, 3, 5, 1, 4, 2, 7 };// 静态初始化 int[] arr2 = new int[] { 8, 3, 5, 1, 4, 2, 7 };// 动态初始化 // 因为创建数组的原理是一样的,都是在堆空间里申请内存并赋值,所以使用也没有去别 arr[0] = 0;//arr = [0, 3, 5, 1, 4, 2, 7] arr2[0] = 0;//arr2 = [0, 3, 5, 1, 4, 2, 7] //2,java数组名就是指针 //论据1 使用指针修改原来数组的值 int[] arr3 = arr;// arr3 就是java的指针了 相当于 C语言的 int *arr3 = arr;指针arr3指向arr的地址 arr3[1] = 0;//使用arr3指针修改arr的1号地址的值, System.out.println(Arrays.toString(arr));// 这时arr = [0, 0, 5, 1, 4, 2, 7] //论据2 使用指针指向新数组的值 arr = a();// arr = [2, 1] arr的地址指向了方法a中的变量a在堆空间申请的地址。arr3仍然指向arr的原地址 System.out.println(Arrays.toString(arr));// [2, 1] System.out.println(Arrays.toString(arr3));// [0, 0, 5, 1, 4, 2, 7] //论据3 引用传址 swap(arr,0,1); System.out.println(Arrays.toString(arr));// [1, 2] //论据4 java数组不是数组 //论据5 java数组可以有常指针但没有常量 arr4[0] = 0;//编译通过 数组的值不是常量 // arr4 = arr;//此处编译不通过 指针arr4是常指针不可以指向新地址。 } }
以上就是长沙达内教育java培训机构的小编针对“你需要了解的,Java数组指针的原理特效”的内容进行的回答,希望对大家有所帮助,如有疑问,请在线咨询,有专业老师随时为你服务。