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发布时间: 2024年11月22日 22:31
UI的主要工作分为三个方面,研究用户,研究界面,研究用户及界面之间的关系。研究界面的通常被称为图形设计师或是视觉设计师,大部分的UI设计师从事的都是这个领域,研究人与界面的关系的,通常被称为交互设计师。交互设计师要设计产品的操作流程,产品的结构以及操作规范,研究用户的,被称为用户测试/研究工程师。
关于美术基础,主要分为表达能力和意识层面,表达能力是多样化的,素描,色彩,构图等等;意识层面的就是设计师的审美能力,对于色彩的理解和构图的理论知识等等。
UI设计更加注重的是用户和界面之间的关系,而非是美术和界面之间的关系,UI设计师对于构图和色彩要有一定的理解,但是并没有要求设计师一定要会手绘素描,学好软件工具也能够将设计想法体现出来。
对于有美术基础的人员来讲,并不能够表示会比没有美术基础的人学的更快,关键是在于学习者对于UI设计的审美能力是否符合大众的需求,是否重视用户体验及感受。
作为UI设计人员,请把绘画能力当做一种辅助研习的手段,不要以其他行业绘画标准,去要求自己学习绘画,那会本末倒置,浪费大量的时间和精力。
对于国内各行各业来看,其实没有哪个职位是工作内容范定的特别精准的。特别是一些小公司,除了UI本职工作以外,动画、特效、场景元件、角色切片,也都有可能遇到。手绘能力可以让UI职位锦上添花,拥有更强的适应力,更高的工作效率。也有更多横向扩展职业能力的机会。因此UI设计师都应该具备一些手绘能力,以及相关的绘画知识。