腾讯成立于1998年,追赶PC浪潮,依靠QQ迅速崛起。然后他涉足游戏领域,开始了用QQ引流游戏赚钱的模式。根据马之前的说法,“腾讯很早就因为经营网络游戏而获得了大量利润.因为有利润,所以觉得机会太多,所以很多领域进去了。”
QQ在中国互联网上已经是18年的老产品了,但它的主要用户始终是年轻人。和90后一起长大的企鹅,成了腾讯最大的IP。
巨额娱乐投资布局
腾讯长期深入娱乐领域,主要包括游戏、文学、动画、影视、在线视频、QQ音乐。两会期间,马表示:腾讯未来重点关注的核心业务,简单来说就是一个连接器,以微信、QQ为平台,以连接器连接所有人、信息、服务;一个是内容行业,是这个连接器上的盈利工具。
从2012年开始,腾讯互娱开始涉足除游戏以外的泛娱乐业务,腾讯动漫、腾讯文学、腾讯电影+相继发布。2014年卖掉搜索和电商之后,腾讯对内容业务的投资已经放在各项战略的首位,文娱方面更是不断加码。
2014年后,腾讯除了自我孵化,还加大了对娱乐的投入和收购。据投资界不完全统计,腾讯投资了近90家娱乐企业。其中有YG、海洋音乐、Supercell、微电影时代、斗鱼直播、bilibili、山大文学等众多行业领军人物。