在3ds Max中,选中一个物体的顶面和底面的点可以通过以下步骤进行:
1. 选中要编辑的物体,然后进入编辑模式。
2. 点击右侧的“顶点”面板,选择“可编辑顶点”。
3. 在场景中使用框选或者单选的方式选择需要编辑的顶点。
4. 对于选中的顶点,可以通过在“编辑顶点”面板中选择“缩放”、“移动”或者“旋转”来进行编辑。
5. 如果需要选中物体的底部或者顶部的点,可以先选中整个物体,然后进入“组件编辑”模式,选择“表面”,然后选择“底部”或者“顶部”,即可选中整个表面的点。需要注意的是,在3ds Max中选中物体的顶面和底面的点需要对3D物体有一定的掌握,需要耐心地学习和实践。