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我说你做教案(必备4篇)

发布时间: 2024-11-06 21:36

我说你做教案(1)

《口语交际我说你做》教案

一、文本教学解读

部编教材口语交际以“听”“说”能力的发展为纽带,构建了螺旋上升的口语交际体系。《我说你做》是部编本教材第一次口语交际,教材内容分四大部分:

一是导语。“我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。”两句短语。一句发出邀请,一句告知游戏规则,简洁明了。

二是情境图。图片中,左边的女孩发布指令:“请你抬起一条腿。”指令只有一个动作要求。五个孩子成各种姿态抬一条腿,离小女孩最远的一个男孩仍双腿站立。

三是游戏延伸提示。学习小伙伴发指令:“把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正。”这个指令里有三个动作要求,需要学生认真听,把信息听全面,才能做对动作。

四是交际提示。“注意听别人说话。”“大声说,让别人听得见。”指出了本次口语交际“听”和“说”两个方面的具体要求——“听”要注意听,别人发指令时,不能私下讲话,不做其他动作,注意力集中在说话者身上;“说”要大声说,声音响亮,让在场的每一个人都听得清楚,明白指令要求。口语交际是要“知行合一”的,“规则”是“知”,“听说”是“行”。小学生知道要这样做,并不等于他们能这样做,这是需要反复练习和纠正的。如发指令的学生声音不够响,就要练习“大声说”;听到指令没有做对的学生,就需要他们再听一遍指令,把动作做正确。

本课的教学内容针对性强,游戏形式活泼有趣。教师可根据教材特点,创设一个又一个真实的交际场景,让学生在实践中感知本课交际要求,体验要求的重要性,获得交际的能力。

本课口语交际放在第一单元,是为了发展儿童的人学适应性。初入学的儿童,倾听习惯没有养成,倾听能力比较欠缺。在陌生的环境里,不少孩子容易紧张,发言声音比较轻。本课教学,也有助于初入学儿童建立学习习惯和行为习惯。

二、教学活动设计

教学目标:

1.学会听别人发指令,不私下讲话,不做其他动作,注意力集中在说话者身上。

2.能大声说话,声音响亮,让在场的每一个人都听得清楚,明白指令要求。

3.初步感受到“认真听、大声说”是良好的听说习惯,愿意在生活、学习中的合适场合里努力实践。

教学时间:1课时

教学过程:

板块—游戏激趣,理解题意

1.游戏:请你跟我这样做。

(1)师生做游戏:教师边说“请你跟我这样做”,边做摸头、拍肩、扭腰等动作,学生接着说“我就跟你这样做”,跟着做摸头、拍肩、扭腰等动作。

(2)归纳游戏特点:看到教师怎么做,就跟着怎么做。

(3)教师根据学生的回答板贴图片:看。

2.揭题,理解“我说你做”的意思。

(1)引出课题。

今天要学习玩一个新的游戏。这个游戏主要不是靠眼睛看,而是靠嘴巴说,靠耳朵听。这个游戏的名称就叫“我说你做”。

提示:根据讲述,板贴嘴巴图片:说、听。

(2)理解“我”:这个“我”,可以是全班每一个小朋友,还可以是老师。

(3)理解“我说你做”:我怎么说,你就怎么做。

板块二试玩游戏,了解要求

1.试玩游戏,感知规则。

(1)教师发布一条所有学生都能做对的指令,如“请你摸摸小鼻子”。教师随机采访,让学生说说为什么能做对动作,引导学生自己总结出:要注意听别人说话。根据学生的回答,教师在“听”的图标后面板贴:注意听别人说话。

提示:师生互换角色多玩几次,引导学生感知“注意听别人说话”的重要性。

(2)教师放低关键词语的声音再发布一条指令。如发布“请你拉拉两耳朵”,把“两”字的声音放低。学生有的拉一只耳朵,有的拉两只耳朵。

提示:先请做的'不一样的两个小朋友说一说为什么拉一只耳朵或拉两只耳朵,让学生在体验中明白一听的人要注意听,说的人也要大声说。在“说”的图标后面贴:大声说,让别人听得见。

提示:师生互换角色多玩几次,引导学生感知“大声说,让别人听得见”的重要性。

2.游戏小结:游戏要做得对,不但听的人要注意听,听清楚,还要说的人大声说,说清楚。

板块三观察图画,明晰要求

1.观察课文插图,说说小女孩发布了什么指令。

2.再次观察课文插图,根据她发布的指令说说:谁做对了,谁做错了。

3.说说做错的小朋友做错的原因是什么。教师相机再次明晰两条口语交际要求。

可能原因一:小男孩离发布指令的小姑娘最远,小姑娘发布指令的声音太轻,所以小男孩可能没有听清楚。

可能原因二:小男孩没有集中注意听。

4.强调游戏规则:注意听,听清楚别人说的话;大声说,让别人听得见。

板块四开始游戏,体验乐趣

1.尝试游戏第一关:“我”说一条指令,“你”做动作。

提示:可以教师发布指令,如“请你站起来”,也可请一位学生上台发指令,其余学生做动作,师生交互评价,形成交际的场。

2.提高难度第二关:“我”说两条指令,“你”做对应的动作。

提示:教师连续发布两条指令,如“请你站起来,把凳子放到桌子下面”;也可请一位学生上台发指令,其余学生做动作;师生交互评价,形成交际的场。

3.终极过关第三关:“我”说三条指令,“你”做相应的动作。

提示:教师发指令,如“请把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正”。教师再发指令:“请把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正。”其余学生做动作。师生交互评价,形成交际的场。如班级学生表现出色,也可让学生来发布指令。

板块五变换花样,享受快乐

1.活动设计一:“司令说”。

(1)宣布游戏规则:选一人做司令,其他人做士兵。司令在发布命令前有“司令说”三字,士兵就按命令做动作;如果没有“司令说”,士兵则拒绝做动作。

(2)师生一对一示范。

(3)教师做司令,全班游戏。

(4)每组一个男生,淘汰制做游戏。

(5)每组一个女生,淘汰制做游戏。

提示:各游戏环节均要相机结合说出错误原因,引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行点评。

2.活动设计二:按组发指令。

(1)把全班同学分成若干个组,教师给每个组发不同的指令。如全班同学分成三大组,教师可以发指令:第一组同学请起立,第二大组同学请趴下,第三大组同学请蹲下。

(2)三组同学必须等教师发完所有指令才能做动作,不能听到自己组的指令后就做动作。

提示:引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行评价,交流感想。

3.活动设计三:看动作发指令。

(1)全班同学分成若干个组,每组选一名代表上台发指令,其余成员背对教师;

(2)发令员观察教师做连续两个或两个以上的动作,并根据教师演示的动作进行描述,发出指令。

(3)其余小组成员根据指令做动作。

(4)小组内成员演示动作与教师所做动作一致且人数多者获胜。

提示:引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行评价,交流感想。

4.课堂小结,总结交际小窍门。

玩“我说你做”的游戏:说的人,大声说;听的人,注意听。这样动作才能做得又快又对。

提示:鼓励学生下课的时候,可以和小伙伴再玩玩这个有趣的游戏,也可以在家里和爸爸妈妈一起玩。

我说你做教案(2)

我说你做优秀教学教案

第二单元 我说你做(口语交际)

教学目标(含重点、难点)及设置依据

1. 初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”、“注意听”。

2. 对交流有兴趣,感受交流的快乐。

教学重点:在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。

教学难点:培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。

教学准备

一、导入 1.跟老师读课题 2.想想课题是什么意思?(学生自由说) 师总结:我说什么,“你”就按照我的要求做。

二、看图说单指令游戏

1.仔细观察图画,你发现了什么?

2.小女孩说了什么?

3.其他同学都是怎么做的'?谁做的不对?你觉得他为什么会做错?

4.谁来学学这个小女孩,来玩玩这个游戏?(请一名平时比较胆小的孩子) 5.你觉得她说得好吗? 师:真不错!有礼貌,说的不仅大声,而且很清楚。6.我们在玩这个游戏的时候应该注意什么?发指令的人应该怎样?其他的人应该怎样? 大声说,让别人听得见。(清楚说的小嘴巴) 注意听别人说话。(板书)(认真听的小耳朵)

三、分组做游戏

1.出示游戏要求:标红 ①指令要求比较容易完成(不需要太大的动静)。②发指令的同学声音响亮,让组员都能听清(不要大声叫)。③组员认真听指令,按指令做动作。④组内每位同学都要发一次指令。

2.分组游戏,老师参与并指导。

3.选个别小组上台展示。

四、看图说多个指令游戏 1 4.选取两组每组中的两个连贯的指令连起来说,让其他学生一起做。

2

1.看图上另一个小男孩,谁来说说他发的指令?

2.小男孩发出几个指令?分别是哪几个?

3.谁上讲台来当一当这个小男孩?

4.你发现了什么?

5.为什么你没做好呢?(请一位没有做对或者少做的同学说)

6.你是怎么做好的?(请一位全做对的同学说) 师总结:说得清、听得准、记得牢(板书)

7.老师发指令,学生做: 请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。

8.请几位同学上台发指令,学生做。

五、总结:

1.这节课,我们玩了有趣的“我说你做”游戏,你觉得玩这个游戏,有什么秘诀吗?

2.其实,不仅是玩游戏有秘诀,我们生活和学习可都离不开它们。今后,小朋友要努力学习,老师要对拥有这几个秘诀的小朋友进行奖励,加油。你说我做 大声说,让别人听得见。说得清

板书设计

注意听别人说话。听得准 记得牢 回家和家长一起玩玩这个游戏,并把玩这个游戏的秘诀分享给家长。

我说你做教案(3)

《我说你做》教案

作为一无名无私奉献的教育工作者,通常需要准备好一份教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么应当如何写教案呢?以下是小编收集整理的《我说你做》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

一、教学构想

“我说你做”是人民教育出版社教育部审定的义务教育教科书一年级上册第一单元“口语交际”中的内容。“我说你做”原本就是学生喜欢的游戏,此教学设计,以小学低年级口语交际“境-法-言-伸”的教学模式为依据,借助教材建构轻松愉快的教学环境,图文结合指引学生观察,引发思考,领会本次口语交际的要点。在游戏中,促使学生学会表达,学会倾听,提升口语交际素养。

二、教学过程

2.1创设情境,引出话题一一境。

(1)师生对话,感知话题。

师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?玩游戏的心情怎么样?你们平时会玩哪些游戏?

(2)观看情景动画,揭示话题。

师:孩子们会玩的游戏可多呀!请看大屏幕,视频中的'小朋友在玩什么游戏?

(设计意图:结合实际说一说自己喜欢的游戏,激发学生参与游戏的兴趣,再通过观看情景动画,促使学生形象直观地了解游戏,为下面的学习埋下发芽的种子。)

2.2启发引导,习得方法一一法。

(1)读课本内容,了解游戏规则。

游戏规则:一个人发指令,其他人做动作。

(2)看图说话,明确游戏要点。

师:孩子们,我们一起来看看图中有谁?猜一猜发指令的小女孩在说什么?为什么?

师:为什么这位穿条纹衣服的小男孩没有按照指令的要求做?

(3)小结:孩子们说得有道理!因此我们玩游戏“你说我做”时要注意什么?

游戏要点:大声说,让别人听得见;注意听,听清楚别人说的话。

(设计意图:刚入学的学生对于方法的习得甚为重要。以教材为载体,进行拆分与解读是学生获得关键信息,学会思考,掌握交际方法的一个认知过程。)

2.3互动合作,交流评价一一言。

(1)游戏一:教师说,学生做。

①指令:请举起你的双手。

请八名学生出来,按照指令的要求做。

②师生交流评价。

教师:孩子们,他们做对了吗?你认为谁获胜?为什么?

③小结:原来想要获得胜利,除了要认真听清楚别人说话,还要动作快并且标准。

(2)游戏二:同学说,大家做。

①请几名学生轮流发出指令:请大家把语文书合上,放在桌子的左上角,然后坐端正。

②全班同学以小组为单位进行游戏,学生按照指令的要求做。

③师生对发令官发令的语速、声音大小进行评价。

(3)游戏三:我来说,你来做。

四人小组内游戏,每人轮流发布三个指令为一个回合,每个回合之后,组员要根据游戏的要点进行评价。四个回合后评出优胜个人。

(设计意图:游戏的过程由简单到复杂,从局部到整体。师生互动、生生互动,既符合学生的认知规律,又使每个学生的听说能力在愉悦的氛围中不知不觉地得到不同程度地提高。)

2.4拓展延伸,引向生活一一伸。

教师:孩子们,游戏“我说你做”好玩吗?在游戏中你发现了什么秘密?

小结:孩子们,不光是在游戏中,在平时的生活中我们要在适当的场合里学会(指板书)“说话要大声说,让别人听得见,听话要注意听清楚别人说什么”,做一个阳光自信,文明有礼的好孩子。

(设计意图:教材只是一个模本,把知识迁移运用到生活中,才是教学的最终目的。)

三、板书

口语交际:我说你做。

游戏规则。

大声说,让别人听得见,注意听别人说话。

我说你做教案(4)

部编版一年级上册《口语交际:我说你做》教案设计

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那要怎么写好教案呢?下面是小编为大家收集的部编版一年级上册《口语交际:我说你做》教案设计,欢迎大家分享。

教材分析:

有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相交流的时间和空间。这次口语交际的内容就是“我说你做”。通过游戏,学生在说话和听话的过程中进行交流,在相互的交流中学会表达,学会倾听。

教学目标:

1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。

2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。(重点)

3.培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。(难点)

课前准备:

提前放置在办公室的一本书。(教师)

课时安排:1课时。

教学过程:

一、创设情境,导入新课

师(一脸着急):哎呀,我怎么这么糊涂!书竟然落在办公室了!

生(学生纷纷举手):老师,我帮你去取!

师(故作镇静):好吧!xxx,请你到我的办公室去,在靠门左边第二个柜子的最下一格有一摞书,那摞书从上往下数第二本是我今天要用的作文书,请你帮我取回来。

生1:(听得很仔细,一边听一边小声重复,然后快速跑出去。)

师(故作轻松):这下好了!请大家把学习用品准备好!语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。

(生照着老师的要求做,几个同学没有按照老师的要求去做。)

生1:老师,您的作文书取回来啦!(回到座位上坐好)

师(看看作文书,点点头,故作惊讶):他怎么找得又准又快?

生2(抢着回答):因为老师告诉他作文书在哪儿了,他照着做的。

师:如果让你去取作文书,你能这么快就找到吗?

生2(低着头,挠挠脑袋):不能,老师您当时说的话太多,太长了,我根本没记住。

师(望向xxx):那你是怎么做到的呢?

生1:老师,您虽然话说得多,但是说得很清楚,我都听见了!我把您的'话都记在心里,到了办公室照着做就找到了。

师:看来,要想把别人交代你的事情做好,认真听清楚要求很重要,同时要想让别人听清楚,说话的人应该大声说,清楚地说,让别人听清、听懂。(板书:大声说,让别人听得见。注意听别人说话。)

设计意图:建立在生活实际基础上的交流与指导更能“接地气”,让学生立足实际,感悟到“说清”与“听清”的重要性,为后续的口语交际活动奠定坚实的基础。

二、继续情境,明确要求

师:刚才在xxx取作文书的时间里,老师要求大家做了什么事?

生3:老师要求我们拿出语文书、练习本、铅笔和橡皮,并把它们摆在桌子上。

师:老师在要求大家摆学习用品的时候,还提出了具体的摆放位置。请大家看看,你们摆放的位置一样吗?

生(相互查看,摇摇头)

师:老师提出的是同样的要求,为什么大家的做法不一样呢?

生2:因为有的同学听清楚了老师的要求,有的同学没有听清楚老师的要求。

生3:老师站在讲台上说的,说话的时候声音有点儿小,后边的同学有点儿没听清楚。

师:看来,要想让别人按照你的要求去做,必须做到两点——

生(齐声读板书内容):大声说,让别人听得见。注意听别人说话。

师:好,现在老师重新提出摆放学习用品的要求,请大家照着做——语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。

(生纷纷按照老师的要求摆好,没有一个摆错学习用品位置的。)

设计意图:教师口若悬河地讲解,不如引导学生主动去发现。在具体的经历中真真切切地体会“听清”“说清”的重要性。

三、游戏活动,戏中明理

1.第一轮游戏:老师说,大家做。

师:请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。

(生照做,教师根据学生活动情况点评,鼓励学生认真听清命令。)

2.第二轮游戏:同学说,大家做。

生1:请大家站起来,一起拍手,再一起跺脚。

生照做,教师也跟着做,并总结:听得准、记得牢、说得清。

3.第三轮游戏:我来说,你来做。

分小组活动,一人发布命令,其他人照着做。

设计意图:《语文课程标准》指出口语交际课应培养学生倾听、表达和应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交往的素养。本环节的三轮游戏,由简单到复杂,由听命令到发布命令,使学生明白不仅要听清,更要说清。实践引导中总结要领,使学生的语言表达能力在不知不觉中得到锻炼。

四、活动总结、拓展延伸

师:这节课,我们玩了有趣的“我说你做”游戏,你有什么收获想和大家分享吗?

生1:玩过游戏之后,我明白了只有认真、仔细地听清楚别人说的话,才能知道别人要我们做什么。

生2:我以前说话声音太小,妈妈说我,我也没在意。现在我知道了,说话声音小,别人就听不清楚你在说什么。

生3:我以后要大声说话,让别人听得清楚,在听别人说话时也要认真听,知道人家要告诉我什么。

(师指黑板,全班齐读板书。)

师:回家以后也和家里人玩一玩“我说你做”的游戏吧,而且还要把我们总结的活动秘诀告诉他们啊!

设计意图:在课堂上,学生明确了“我说你做”的方法,将整个活动延伸至生活中,进一步激发学生的兴趣,培养学生的听说能力。

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